JAVA_Learn/Basic
#2. 별(*)찍기 _ 피라미드
CEJ_0929
2021. 12. 9. 13:36
정수를 입력받고,
입력받은 정수 만큼의 길이를 가진 정방향 피라미드를 출력하는 방법이다.
처음에는 정신 못차렸는데, 자꾸 하다보니까
반복문에게 '역할'을 부여하고 설계할 수 있게 됐다.
이제 별 찍기는 두렵지 않아!!! ^ ^ !!
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public static void main(String[] args) {
/*굳이 result 에 담아서 한 번에 매 반복마다 출력식을 사용하지 않기 위함이다.*/
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int n = 0;
//res 에 결과를 모았다가 출력을 한번에 한다
String res = "";
System.out.print("몇 줄 피라미드?: ");
n = sc.nextInt();
//총 출력될 줄 개수
for (int i = 1; i <= n; i++) {
//공백 담당
for (int j = n-i; j > 0; j--) res+=" ";
//* 담당
for (int j = 0; j < (i*2)-1; j++) res+="*";
//줄바꿈
res +="\n";
}
System.out.println(res);
}
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+ 입력받은 정수만큼의 길이를 가진 마름모 출력하기.
전체 줄 수와 상단부 (공백이 점점 감소하는)와
하단부 (공백이 점점 증가하는)를 나눠 출력하도록 식을 구성했다.
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/* * *
* ***
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* *******
* ********* 5
* *******
* *****
* ***
* *
*
* 5 입력시 5번째 줄 까지는 정방 피라미드
* 6번째 줄 부터는 역방 피라미드가 출력되어 총 9줄로 구성된 마름모가 출력된다.
*/
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int choice = -1;
int starCnt = 0;
int elCnt = 0;
//프로그램 종료를 담당
while(choice != 0) {
starCnt = 0;
elCnt = 0;
System.out.print("원하는 마름모 행은? (종료: 0)");
choice = sc.nextInt();
if(choice==0) {
System.out.println("종료합니다.");
break;
} else if(choice == 1) {
System.out.println("2부터 입력됩니다.");
continue;
}
//맞는 조건 입력 시 마름모 그리는 영역
else {
int x = choice;
//전체 행 출력 부
for (int i = 1; i < (choice*2); i++) {
//상단부
if(i<=choice) {
for (int j = 1; j < x; j++)
System.out.print(" ");
x--;
for (int k = 1; k < (i*2); k++) {
System.out.print("*");
starCnt = k; //하단부에서 별의 개수.
}
System.out.println("");
} else { //i가 choice 보다 커진 상황 ..
//하단부
elCnt++; //하단부의 공백 칸 수
for (int j = 0; j < elCnt; j++)
System.out.print(" ");
for (int r = 2; r < starCnt; r++)
System.out.print("*");
starCnt -=2;
System.out.println("");
}
}
}
}
}
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JAVA의 꽃은 클래스와 인터페이스라고 하지만 역시 내 최애는 반복문이다 ㅎㅎㅎㅎ